实况和FIFA谁更“要脸”?

作为足球狗必不可少的“年货”游戏,《实况足球2018(PES2018)》已经在9月14日发布,而《FIFA18》也将在9月26日正式上线!

操控手感各有千秋,游戏性也因人而异,谁才是更好的足球游戏永远不会出现标准答案。

但每家游戏都在宣扬自己“趋近真实”的时候,球员的脸型便成了一项有趣的参考。

足球运动联赛众多,球员更多,足球游戏想实现像《NBA2K》系列一样制作几乎所有球员的脸型是不可能的。

游戏厂商在开发过程中对于球员脸型这一重要但也又是极度紧要的项目就有着不一样的取舍。

但作为球迷来说,喜爱的球员有没有一个相似度高的脸型却成了购买游戏中重点考量的因素。甚至如果钟爱的球员比较小众,他在某款游戏里有自己的脸型,相信你会立刻做出选择。

随着2014年“次世代”引擎的更新,游戏的画面有了巨大的进步,随之而来的便是对游戏中球员脸型的更高标准与更大的制作难度。

我相信玩足球竞技类游戏的玩家有两种:在乎球员脸型,和非常在乎球员脸型的玩家。因为不在乎脸型的玩家选择的游戏是《FM2018》……

EA有专门的动态捕捉团队来每年在世界各地完成这项工作,拍照扫描制作脸型最大的好处便是精准,在制作中不会出现制作人的主观美化或偏差,最大限度达到形似。

从14年开始,EA的FIFA系列90%的脸型都是扫描脸,仅有少数几个被实况拿走肖像权的球员不得不采用建模的方式做脸型,如身在巴萨的内马尔。

在转会巴黎后,FIFA18正式版终于扫描了内马尔的脸型,不再是“建模脸”

实况团队也有此项技术,但K社每年拨给实况团队的预算不足以让工作室全球到处扫脸,所以实况的建模脸数量是远远多于扫描脸的。

但这也不一定全是坏处,正因不强求3D扫描脸,实况将大多数球星的脸型建模呈现在游戏中,而不是大众脸。

出品实况的K社财力当然远远不如EA,其在球队授权方面的绝对劣势想必玩家们也已经早有认识。

实况也深知自己版权的劣势,所以在球员脸型制作方面便相对更加用心一些,基本当今足坛的知名球星,都拥有自己的真实脸型。

虽然并非全部球员都是扫描脸,但实况建模脸的逼真程度至少在静态时已经足够强了。

当你的主队和实况有所合作时,你甚至能期待一下全队都更新成最新的发型和脸型。如果你是资深实况玩家又恰巧是巴萨、利物浦、多特蒙德、国际米兰的球迷,你应该有所体会。

实况还有一大优点在于每作都会有后续脸型更新(其实和他们没做完就发售也有关系……)。当你购买了正版游戏后,可以享受在线更新一些现实中崭露头角的新星的脸型。

除了脸型,实况还会更新知名球员的新发型。例如下面这张博阿滕,在实况足球2017和2018中发型不同,在FIFA17和18中却是毫无变化的。

有优点当然也有缺点,实况对于小众球员的脸型基本处于放任不管的态度,有时甚至连肤色都能搞错。另外一些球员的精细度让你觉得好像和其他球员不是一个游戏,比如拉卡泽特。

优点:球星脸型全,球星发型更新及时,静态图效果出众,亚洲球员的高相似度。

缺点:游戏中脸型变形略严重,部分球员间精细度差别过大。对于小众球员的忽视。

自2015年EA和英超联赛达成了深度合作后,EA就致力于在游戏中体现最真实的英超联赛,除了所有英超球队的球场加入游戏以外,还有与现实完全一致的记分牌系统,以及90%以上的完整脸型。

作为一款在英国本土销量爆炸的游戏,这种开发策略很让英超球迷满意。球迷们戏称这游戏从《FIFA16》开始便不再是《FIFA》系列,而是《Premier League》系列了。

英超联赛的还原度到底有多高呢?除了20座授权球场,EA给英超联赛20支球队的教练员都制作了脸型,几大名帅更是极似真人。

此外EA在《FIFA18》新的生涯模式中还有一个值得称赞小细节,当你与切赫谈判时,穿西装的切赫并没有戴头盔,FIFA真的做到了将脸型与配件分离。

我承认寒霜引擎真的酷极了,它将足球游戏推到了一个新的高度,但阻碍它更上一层楼的,便是EA对于非英超球员脸型的疏忽。

由于脸型更新的滞后性和EA对英超的专注,对于3D扫描脸的执着,使得90%的英超新援在FIFA游戏新作中没有自己的真实脸型。

而FIFA几乎不再后续更新扫描脸型的做法,也使得玩家不得不在游戏中忍受一整年新援没有真脸的悲伤。

FIFA18Demo中已经快被球迷吐槽一万遍的假脸军团,甚至引起了门迪亲自发推吐槽

当然偶尔一两个假脸新援不会影响它是最好的英超游戏的地位,但是对于其他联赛的歧视,确确实实是存在的。

在FIFA里,达成合作的非英超球队,EA只会扫描几个人,便又投入到紧张刺激的英超开发计划当中。

16年底与国际米兰的合作便是如此,在《FIFA17》中国际米兰球员的真实脸型比伯恩利队还要少,我猜这是国米接下来选择与实况合作的原因吧……

格里兹曼是FIFA18的UT代言人之一,EA专门为他做了新脸型,却没有更新马竞其他任何一名球员。是的,他们居然做得出一个球队只扫描一个球员的事情!

其实西甲、德甲球迷并不是要求脸型数量能达到英超的级别,他们只是希望联赛里的著名球星不至于顶着一张丑陋的大众脸出现在游戏中。毕竟EA独占了这些联赛的版权。

在《FIFA17》中没有脸型的球员名单里,我们能看到奥布拉克、卡拉斯科、卡塞米罗、莱诺、默滕斯、萨乌尔、阿森西奥、登贝莱、魏格尔等耳熟能详的名字。

这让球迷们很受伤,花了大价钱在UT中买的黑卡——卡拉斯科居然是个大众脸?

在FIFA16中没有脸型的数值排名前100的球员中,在FIFA17中新增脸型有10人。

而在FIFA18中,目前能确定新增的数值排名前100的球员,也仅有区区10人。(卡塞米罗、阿森西奥在试玩版中是假脸,有消息说会在正式版添加真脸。)

球迷们的怒火来源于:曼联租借到低级别联赛锻炼的17岁小门将德恩-亨德森都拥有真实脸型……

优点:真实完整的英超联赛球员+教练员全真脸,扫描脸居多,此外J联赛、MLS美国大联盟的脸型也在进一步增加。

缺点:其他联赛脸型稀少,知名球星与妖人没有脸型,且发型更新严重懈怠。(库蒂尼奥的发型用了2年才从长发修改为短发)

世界足坛有着庞大的球员数量,上万名球员似乎给人一种脸型大坑永远填不完的感觉,但是从一款游戏对待脸型的态度,可以看出其对待玩家的态度。

也许是近些年实况系列实在是不能给FIFA的销量造成任何影响,也许是一个英超足以让EA赚得盆满钵满,但我们总希望在寒霜引擎的推动下,可以看到更多风华正茂的知名球员完美还原在虚拟世界当中。

我相(she)信(wang)足球游戏总会发展到所有球员都有脸型的那一天,现役球员可不想等到多年后再用电脑还原一个年轻的自己。

今年两款游戏的经典球员里都有小罗,很可惜在他最好的那些年,足球游戏没有这么精致

游戏当然不止有脸型,但在这个看脸的时代,希望厂商能够沉下心来提高游戏各方面的品质,让一年一作的体育游戏真正出一款“神作”,而不是敷衍了事的“年货”。

两款游戏都在9月发售,在这个深秋,拿起你的手柄,找到当年和你一起玩游戏的小伙伴,回味一下足球游戏本真的快乐,也许这是不再纠结脸型最简单的方法。

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